package com.me.adventures.buttons; import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; import com.badlogic.gdx.math.Vector2; import com.me.adventures.main.AdventuresOfManuel; public class BotonExit extends Boton { public BotonExit(AdventuresOfManuel adventures, Vector2 posicion, boolean principal) { super(adventures, posicion); if(principal == true) Textura = adventures.getManager().get("Pantallas/BotonNoTransparente.png", Texture.class); else Textura = adventures.getManager().get("Pantallas/BotonSalir.png", Texture.class); asignarBordes(); } @Override protected void funcionamiento() { adventures.getPreferencias().putBoolean("Sonido", adventures.isSonidoActivado()); adventures.getPreferencias().putBoolean("Musica", adventures.isMusicaActivada()); adventures.getPreferencias().flush(); System.exit(0); } }